01/06/2012

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12/03/2012

Entrevista a Vicepresidente de Ingenieros de Google

Entrevista a Hiroshi Lockheimer






Cada día se activan 850.000 dispositivos con Android, el sistema operativo de Google que funciona en teléfonos y tabletas y compite con iOS de Apple.

Durante el pasado Mobile World Congress que se celebró en Barcelona, Hiroshi Lockheimer, vicepresidente de ingenieria móvil, el equipo encargado de desarrollar Android, mostró confianza en el futuro de la plataforma y negó que la 'fragmentación' les esté pasando factura.

Si hoy tuviera que aconsejar a un desarrollador de Android qué versión del sistema operativo soportar en sus apps, ¿cuál sería?

Es una buena pregunta porque depende de lo que el desarrollador quiera. Si quieren llegar a una gran audiencia por supuesto deberían soportar una versión más antigua, pero si necesitan alguna de las nuevas características o están tratando de desarrollar algo muy avanzado, con funciones como NFC (Android Beam) entonces necesariamente tienes que ir a la versión más avanzada.

Pero el que existan varias velocidades de adopción de la plataforma, que los fabricantes y operadores no actualicen a tiempo los teléfonos, ¿no está dañando en cierto modo a la comunidad de desarrolladores?

El objetivo del equipo de desarrollo de Android es llevar a los usuarios la mayor cantidad de innovación lo antes posible y cuando lanzamos la primera versión en 2008 sabíamos que aún quedaba mucho camino por recorrer e ideas por explorar. Hemos lanzado nueve versiones con cambios significativos desde 2008. Lo hacemos porque no queremos frenar la innovación de la plataforma pero esto pasa también en el mundo del PC, tienes varios usuarios y no todos están en la misma versión del sistema operativo.

El PC es un entorno diferente. Los programas se ejecutan en ventanas independientes, por ejemplo. En el entorno móvil cosas como la resolución o tamaño de pantalla importan. Cuando se habla de fragmentación no sólo es un problema de software, también hay un hardware que es muy heterogéneo y eso requiere probar aplicaciones en varios terminales antes de poder lanzarlas, etc...

Sí sin duda, pero hay una cara positiva en eso. Nosotros hablamos muchas veces de "abierto" y, al igual que "fragmentación", abierto es una de esas palabras que pueden tener varios significados según la óptica desde la que se mire. En este caso estamos ante una plataforma abierta en hardware y eso quiere decir que hay también una mayor libertad a la hora de elegir el tipo de teléfono. Hay gente que quiere un teléfono con pantalla grande, otros que quieren uno de pantalla pequeña... Esto genera casos diferentes de uso, lo que puede ser bueno para los desarrolladores. A lo mejor los médicos, por ejemplo, necesitan un dispositivo específico, con gran pantalla o con ciertas características, y a lo mejor hay un mercado para aplicaciones especificas para ese dispositivo. Es una oportunidad que no se da con dispositivos que sólo tienen un único diseño.

La gran mayoría de las aplicaciones, sin embargo, siguen desarrollándose para teléfonos. Las tabletas Android, por ejemplo, siguen teniendo un catálogo muy escaso a pesar de llevar más de un año en el mercado...

Hay más de 450.000 aplicaciones...

...pero la inmensa mayoría son aplicaciones para teléfono, que pueden verse en la tableta, sí, pero no están pensadas para aprovechar bien la mayor pantalla

Sí, entiendo lo que quieres decir, cuando diseñamos Android -ignoremos por un momento las tabletas, aunque volveremos a ello- sabíamos que no iba a tener un único formato, por eso añadimos ciertas funciones como independencia de la resolución. Al final se trata de un problema semántico. ¿Qué se considera una aplicación de tableta? Porque muchas aplicaciones escalan bien a la mayor pantalla y funcionan bien en cualquier tamaño. Para nosotros resulta difícil clasificar apps como "de teléfono" o "de tableta". Ahora bien, es cierto que algunas aplicaciones podrían usar un esquema diferente de organización en tabletas y algunos desarrolladores han empezado a hacerlo. Creo que en este congreso se puede ver la inercia que tiene la plataforma y como cada vez hay mayor interés por las tabletas, sobre todo con Ice Cream Sandwich (la nueva versión de Android).

¿Hay alguna jerarquía en términos de importancia para Google en cuanto a Android? ¿Es más importante el teléfono que la tableta y la tableta que la televisión?

Nuestro enfoque actual es sobre todo teléfonos y tabletas. Para televisión tenemos GoogleTV pero, aunque es Android lo que mueve a GoogleTV, entra dentro de otra división de la compañía. El equipo de Android trabaja pensando en teléfonos y tabletas.

¿Cual es el principal atractivo que destacaría para los desarrolladores de Android? La plataforma genera una cuarta parte de los ingresos que la tienda de Apps de Apple y el usuario suele demandar aplicaciones gratuitas y está menos dispuesto a pagar.

Android es una enorme oportunidad para los desarrolladores y creo que se puede comprobar con nuestros números. Hay 850.000 nuevos dispositivos activados cada día. Más de 300 millones de usuarios ya usando la plataforma. El ecosistema es enorme y la audiencia es enorme también.

La audiencia es grande pero no todos bajan aplicaciones...

Sí, es cierto pero en general la mayoría, cuando pasa de un teléfono móvil convencional a un 'smartphone' lo hace buscando ciertas características y el poder bajar aplicaciones es una de ellas. A lo mejor hay un tipo de usuario que usa el correo y el navegador y que no está tan interesado en aplicaciones pero aun así es un volumen significativo. No sé exactamente el número de usuarios que descarga aplicaciones gratuitas frente a los que descargan de pago pero hay ambos tipos y ofrecemos una buena plataforma para ambos casos. En las últimas versiones hemos añadido varias herramientas para ayudar a los desarrolladores a aprovechar estas oportunidades, como la plataforma de pago dentro de las aplicaciones o el control de precios internacional. Es un ecosistema muy vivo y vamos a seguir mejorándolo con cada nueva versión de Android.

05/01/2012

Android comienza a tomar el control de todos nuestros dispositivos electrónicos

La tecnología avanza en una dirección que me encanta. No solo me encanta, sino que hace tiempo que creo que debería ser así. Yo soy de los que valora el software de un dispositivo el doble que su hardware. Una de las cosas que más me harta ver en la actualidad son televisores que cuestan 3000€, que son una brutalidad en especificaciones. Luego entras en su menú (o su sistema operativo) y descubres que tienes una mierda entre las manos que pesa 60 kilos. Ves que ese mismo televisor, con un sistema operativo decente, sería capaz de organizarte la vida y dar la vuelta al mundo.
Hace tiempo que creo que todos los dispositivos de un hogar deberían estar conectados entre sí. A la gente le encanta ver como puedes “lanzar” un vídeo desde tu iPad hacia tu Apple TV. Para hacer esa acción mega-guay, te has gastado casi 1000€ en algo que ni siquiera es propio de esos dispositivos. El mérito de esa acción lo tiene el sistema operativo, y no debería ser necesario comprar 2 dispositivos tan caros para poder interactuar fácilmente entre ellos.
Toda esta reflexión la hago porque la noticia que voy a comentar está muy relacionada con lo que nos vamos a encontrar en los próximos años. Un futuro al que tengo muchas ganas de asistir.


Android hasta en la sopa

Tenemos 2 noticias sobre este tema. Samsung ha anunciado las primeras cámaras de doble pantalla, con Wi-Fi y control mediante teléfonos Android. Una noticia que a simple vista podría pasar desapercibida es en realidad una muestra de lo que vamos a ver muy repetidamente en los próximos años. La segunda noticia es que aparece también la primera webcam llamada telyHD basada en sistema Android. Con ella no hace falta conexión a un ordenador, y dispone de aplicación de Skype pre-instalada.
Seguro que os habéis fijado en la similitud que puede llegar a tener una cámara de fotos compacta con un teléfono móvil. ¿No la véis? Hay modelos de teléfono que se han hecho intentado asemejarse a una cámara. Ahora a una cámara le ponen Wi-Fi, geolocalización… Se ve fácilmente que es algo que converge. Pero también podéis daros cuenta de que una cámara tiene muchas menos funciones que un teléfono. El por qué es bien claro, y se llama sistema operativo. Debemos dejar de ver una cámara como cámara y un televisor como televisor. Ambos son dispositivos electrónicos, ambos con un sistema operativo, un procesador, un sistema de audio… Tecnologías diferentes sí, pero comparten mucho.
Las diferencias se basan en el sistema operativo. Si le ponemos Android a un televisor, ese televisor tendrá acceso a internet, como los de 2000€ de ahora. La diferencia es que con Android tendremos un navegador en condiciones, y con las televisiones actuales tenemos una basura de navegadores. Unas aplicaciones basura que nos pone el fabricante para que parezca capaz de algo, e incluso una gestión de las conexiones de red pésima. Solo es un ejemplo, pero esto ocurre con todos los aparatos electrónicos de casa. Reproductores multimedia, cámaras, televisores, equipos de música, teléfonos fijos, interfonos… Cuando todo esto se conecta, es lo que llamamos una casa domótica. Funciona genial, porque todo está sincronizado y se entienden los dispositivos entre sí. Ocurre porque hay un sistema operativo central que sabe dirigir al resto.

 
Con la noticia de hoy, o bien con el anuncio que hizo Google sobre Android@Home esta primavera, vemos que Android es un buen candidato para el puesto de sistema operativo genérico o unificador, donde todos los otros convergen, o con el que todos los otros son compatibles. Más claro se ve aún cuando nos fijamos en que las marcas que trabajan con Android tienen departamentos con otros dispositivos electrónicos que solemos tener por casa. Es el caso de Samsung, protagonista de la noticia, pero también de LG y Sony.
Supongo que ahora veis qué quería decir con mi introducción. Siempre he echado en falta buen feeling entre los dispositivos. No creo que deba pagar ese feeling a base de misma marca y precio de oro. Todo debería ser así, al igual que un portátil ASUS con Windows 7 se entiende con una torre montada a piezas sin marca y con Windows 7, e incluso con un Mac. Al fin y al cabo, todos son dispositivos muy similares.
Como os he dicho, yo tengo muchas ganas de este futuro próximo. ¿Vosotros creéis que tomará esta dirección, o se desviará?


03/01/2012

Google Current, toda la info actual en una sola app

El día de ayer Google lanzó una nueva app propia en Android  Market y no es una app cualquiera. Se llama Google Current y por ahora está disponible para los usuarios de Android  y sólo a para la versión americana de  ios.
Esta app permite llevar todos tus lecturas y hasta poderlos acceder offline tanto en smartphones como en Tablets. La app  funciona como un lector de feeds  pero con el formato de un revista. Eso si, no es lector de libros, par eso está Google Books.
De hecho aquí encontraremos  varias publicaciones accesibles solo para dicho país como revistas  pero igual permite seguir feeds de tus  RSS, video,  fotos y de  Google Reader  y publicarlas en Google+ o compartir el contenido por otros medios y cuenta con buscador para ayudarte a buscar algo que leer cuando tengas un tiempo muerto.

Cuenta con un pequeño tutorial introductorio donde te dicen que para navegar solo hay que deslizarse y todos los libros son de edición gratuita.. incluye los libros de moda favoritos por los usuarios llamados “trending”  y para leer una noticia solo debes tocar el título y se abrirá el contenido para leer . Cuenta con varias  opciones  para navegar y puedes seleccionar las categorías que te interesen con los 5 últimos artículos más recientes y la sincronización es automática y constante! No se que tanto afecte la batería pero siempre encontrarás algo que leer!.
No importa cuantas cuentas tengas, todas se sincronizan! Definitivamente aunque los contenidos estén en inglés (para los que no lo leen en este idioma) esta app es muy buena! Esperemos poner mas apps pero de revistas en español.
Descarga Google Current  en Android Market ( requiere 2.2)
Descarca Google Current en App Store ( versión de Estados Unidos y requiere versión 4.0)

Apple podría cobrar 10 dólares por cada teléfono Android vendido

Steve Jobs se negaba de forma tajante a una posible negociación para compartir el uso de patentes con los diferentes fabricantes de teléfonos Android. Sin embargo, tras su muerte, revolotean diferentes rumores en torno a los de Cupertino que, de materializarse, podrían cambiar ciertos puntos en la filosofía de Apple.
El mandamás de Apple lo dejaba claro en su biografía. No iba a cesar su empeño en destruir Android. Ese espíritu combativo de Jobs derivó a la empresa en decenas de juicios contra los principales fabricantes de smartphones con sistema operativo Android. En la lista se encuentran compañías de la talla de Samsung, HTC o Motorola.
Una entrevista de Bloomberg a Kevin Rivette, uno de los fundadores de una compañía especializada en el asesoramiento legal sobre propiedad intelectual, ha servido para sacar algunas conclusiones un tanto interesantes. La primera de todas y, tal vez, la más llamativa es que si Apple se sentara a negociar con los fabricantes demandados podría sacar una buena tajada económica. Según la opinión de este experto en la materia, Apple podría recaudar cerca de 10 dólares por cada smartphone Android vendido por los fabricantes a los que se enfrenta legalmente por un supuesto delito contra la propiedad intelectual. Todo por permitir a la competencia usar sus patentes.
La idea no hubiera sido posible ser planteada con Steve Jobs en vida. Sin embargo, con Tim Cook al mando al menos cabría una posibilidad de ser planteada. No sería por dinero pues las arcas de la compañía están bien llenas con 81.000 millones de dólares, pero sí una buena forma de mantener “controlada” la competencia. Y es que la opinión de los expertos nos dice que lo más lógico sería ceder los derechos a cambio de una parte proporcional del valor del producto al final. De lo contrario, los fabricantes podrían acabar por modificar las partes del software susceptibles de  vulnerar las patentes sin tener que variar demasiado la función en cuestión. Y eso atañe un peligro. No es lo mismo tener los derechos sobre el funcionamiento de una arquitectura como la de los procesadores, tal como sucede con Texas Instruments o IBM que patentes de software y diseño, que son mayoría en la cartera de Apple. En el caso de los primeros, a no ser que se desarrolle una nueva plataforma (si es que se llega a este punto), con todos los gastos en infraestructura  e investigación que requiere un proyecto de esa envergadura, o pasas por caja obligado si quieres seguir con la actividad comercial. De nuevo insistimos que las patentes de software no tienen esa ventaja y pueden ser “esquivadas”.
¿Cederá Apple y negociará, sacando un beneficio económico de sus patentes? O por el contrario, ¿seguirá luchando legalmente para evitar que la competencia haga uso de su propiedad intelectual corriendo el riesgo anteriormente descrito?

CONSOLA PORTATIL PARA ANDROID

 Les comento que entre iOS y Android, el total de dispositivos activados durante la Navidad fue de 6.8 millones. Pero eso no fue todo, sino que, además, en ese mismo día, el 25 de diciembre, fueron descargadas 242 millones. Y de hecho que entre todas esas aplicaciones, hubo varias de la categoría de juegos.
Por eso, en China, no han querido dejar pasar la oportunidad para aprovechar ese inmenso mercado integrado por gamers que disfrutan de los juegos para Android, y han creado la JXD S7100.
Este dispositivo, que en realidad es como una tablet, pero funciona más como una consola portátil, como la PSP o la reciente PS Vita, de Sony, presenta características que bien podrían animar a cualquiera a adquirirla, aparte de lo barato del precio, pues solo cuesta US$ 140.
Aquí les enumero lo más resaltante de esta consola de juegos Android JXD S7100:
  • Procesador Cortex A-9 de doble núcleo, y gráficos Mali de 400 GPU.
  • Android 2.2.
  • 512 MB de RAM.
  • Cámara trasera de 2 MP y cámara frontal VGA.
  • 16 GB de almacenamiento.
  • Puerto de salida HDMI.
  • Pantalla táctil de 7 pulgadas, con resolución de 800 x 480.
Como han podido apreciar, puede que esta consola portátil para videojuegos Android no sea del todo vistosa, ni ofrezca mucha garantía, pero tiene buenas características si las relacionamos con el precio. ¿Llegará a nuestros países desde la lejana China? No lo sabemos, pero en caso lo haga, les haremos saber.

06/12/2011

¿Qué ofrecerá Android en 2012?



¿Qué ofrecerá Android en 2012?




¿Qué se puede esperar de Android en 21012? Más aplicaciones y contenidos, mejores gráficos, mejores cámaras y tal vez incluso una función de comando de voz similar al Siri del último iPhone podrían ser las nuevas características de la próxima versión del sistema operativo de Google que consolidarían su posición de liderazgo en el mercado de smartphones.

Con Ice Cream Sandwich, la versión 4.0 de Android, Google ha mostrado sólo la superficie de lo que su sistema operativo móvil puede llegar a ser. Los usuarios siguen esperando más y es muy posible que lo consigan finalmente en 2012.

Ya disponible en el Galaxy Nexus de Samsung y pronto en otros smartphones y tablets, Android 4.0, también conocido como Ice Cream Sandwich, todavía carece de muchas de las características y prestaciones que demandan los usuarios. Google lo sabe y trabaja para añadir nuevas funcionalidades a su sistema operativo, consciente de que cada nueva actualización contribuye a su mayor adopción. Es muy probable que las siguientes sean algunas de esas novedades.

Mejores funciones de voz. Si hay algo que iOS tiene y Android no es su asistente inteligente por voz Siri, algo que no ha podido igualar el sistema operativo de Google ni en su más reciente versión Ice Cream Sandwich en el Nexus Prime de Samsung. Pero todo hace indicar que Google ya está trabajando en un asistente guiado por comandos de voz para igualarse a Apple. Es cierto que desde la versión 2.0 del sistema operativo los comandos de voz están presentes en Android (sin mencionar las búsquedas de voz gracias a Google Voice), pero ni han hecho un buen trabajo ni han conseguido demasiada popularidad hasta ahora.

Asimismo, se espera que en 2012 Google mejore la herramienta Google Translate, que traduce las conversaciones de un idioma a otro en formatos de audio. De momento, esta herramienta ofrece resultados poco exactos, pero sin duda llegará el momento en que se convierta en un servicio aceptable.

Mejor software de captura de imágenes. Las primeras versiones de Android contaban con un software de captura de fotografías claramente mejorable. Y desde Android 2.2 este software ha estado evolucionando positivamente. De hecho en Gingerbread se puede tener acceso a un amplio abanico de opciones y mejoras, y en Ice Cream Sandwich la cámara es sencillamente espectacular.

En el futuro las actualizaciones de Android podrían incluir detección de rostros y mejor calidad de enfoque y de vídeo, prestaciones que sacarán partido de la adopción creciente de LTE por smartphones y tablets.

Más prestaciones apoyadas en la aceleración de hardware. Recientemente hemos visto más teléfonos con procesadores de doble núcleo, pero, por desgracia, no todas las aplicaciones han sido optimizadas para sacar partido de esta aceleración extra del hardware. Sin embargo, a partir de Android 4.0, la aceleración de hardware viene por defecto, lo que significa que las nuevas aplicaciones lanzadas con la nueva versión de Android tendrán un mayor rendimiento, algo que será especialmente constatable en los juegos.

Más dispositivos. Android es un sistema operativo versátil y está siendo instalado en todo tipo de dispositivos desde discos USB a ‘camareros robots’. En la conferencia anual Google I/O 2011, la compañía lanzó el proyecto Android@Home cuyo objetivo es conseguir hogares inteligentes automatizados donde gadgets basados en Android puedan comunicarse entre sí para hacer la vida más cómoda a sus habitantes. Algunos fabricantes de vehículos incluso están evaluando la incorporación de Android a consolas de medios que estas plataformas puedan compartir contenidos con los móviles dentro del automóvil.

Menos personalización, menos fragmentación. Las personalizaciones que cada fabricante añade a Android han sido hasta ahora la norma para enriquecer el sistema operativo con funcionalidades que no ofrece en su versión básica. Pero a partir de Ice Cream Sandwich, que aporta prestaciones solo vistas hasta su lanzamiento en dispositivos de HTC y Samsung, cada vez será menos necesaria esa personalización extra, reduciendo así el peligro de fragmentación del mercado de Android.

Mejor experiencia de acceso a aplicaciones y medios. En este apartado iOS es el rey indiscutible. ITunes no sólo ofrece aplicaciones y música sino también películas, programas de televisión e incluso libros. Con el lanzamiento de Google Music, la compañía está intentando crear un ecosistema similar para Android. Y cabe esperar que en 2012 Android Market introduzca mejoras sustanciales en este sentido.


¿Jelly Bean? Se dice que el siguiente Android llevará ese nombre y que “cambiará el juego” en su totalidad. Una frase un tanto ambigua, pero que nos deja con la pregunta de qué están tramando Google y con la inquietud de si realmente se harán mejoras importantes. Aunque los detalles hasta el momento son escasos, es muy probable que ‘Jelly Bean’ contenga algunas o todas las nuevas funcionalidades descritas.